
Da haben wir das nächste Beispiel, wie die Entwicklung eines Spieles für mehrere Plattform die Qualität leiden lässt. Ubisoft hat nun auch angekündigt, dass die Grafik von FarCry3 auf dem PC zwar besser aussehen würde als auf der Konsole, aber man sollte doch nicht zu viele Erwartungen an die Optik stellen.
"Der PC hat – oder sollte zumindest – deutlich mehr Power unter der Haube haben. Also können wir hier ein bisschen optimieren", so Jamie Keen, Lead Game Designer für Far Cry 3. "Das bedeutet natürlich nicht 'Pfeif auf die Konsolen'. Wir versuchen natürlich auch so viel aus den Konsolen wie möglich herauszuholen. Wenn wir schlussendlich die Konsolenversion enthüllen, werden viele Leute überrascht sein. Ja, es gibt Unterschiede. Aber sie sind nicht so riesig, wie die Leute vielleicht erwarten würden"
Es soll durchaus Unterschiede geben, aber man wolle die Lücken zwischen PC und Konsole schließen, leider geht das nur in eine Richtung: Und zwar in dem die PC-Version zurücksteckt.