Da haben wir das nächste Beispiel, wie die Entwicklung eines Spieles für mehrere Plattform die Qualität leiden lässt. Ubisoft hat nun auch angekündigt, dass die Grafik von FarCry3 auf dem PC zwar besser aussehen würde als auf der Konsole, aber man sollte doch nicht zu viele Erwartungen an die Optik stellen.
"Der PC hat – oder sollte zumindest – deutlich mehr Power unter der Haube haben. Also können wir hier ein bisschen optimieren", so Jamie Keen, Lead Game Designer für Far Cry 3. "Das bedeutet natürlich nicht 'Pfeif auf die Konsolen'. Wir versuchen natürlich auch so viel aus den Konsolen wie möglich herauszuholen. Wenn wir schlussendlich die Konsolenversion enthüllen, werden viele Leute überrascht sein. Ja, es gibt Unterschiede. Aber sie sind nicht so riesig, wie die Leute vielleicht erwarten würden"
Es soll durchaus Unterschiede geben, aber man wolle die Lücken zwischen PC und Konsole schließen, leider geht das nur in eine Richtung: Und zwar in dem die PC-Version zurücksteckt.
Der Publisher Turn 10 hat bereits für den Herbst diesen Jahres den vierten Teil des Rennspieles Forza Motorsport angekündigt. Damit folgt schon nach zwei Jahren die neue Version des Spiels. Und auch dieses Mal wird es passende Lenkräder von Fanatec extra auf das Videospiel hin entwicklete Lenkräder mit Pedalen und Force Feedback geben, darüber hinaus ist eine Kinect-Steuerung angedacht. Dabei soll das erste Mal Headtracking für ein richtiges Spiel eingesetzt werden, die Erfassung und Umsetzung von Kopfbewegungen im Videospiel.
Beim Schwierigkeitsgrad und dem Fahrverhalten bietet Forza Motorsport wie gewohnt hohe Qualität, Anfänger finden sich mit ABS und Traktionskontrolle sehr gut zurecht und die Profis können alle elektronischen Fahrhilfen einfach abschalten. Allerdings ist die Steuerung des Spiels dieses Mal noch einen Tacken empfindlicher, so dass noch mehr Gefühl notwendig ist.
Nicht zuletzt ist es wohl die etwas andere Art der Bedienung und der, in Folge dessen produzierten Games, welche die Nintendo Wii zu etwas Besonderem unter den Spielkonsolen machen. Auf der E3 wurde nun der Nachfolger, die Nintendo Wii U vorgestellt. Dabei ist ein tablet-ähnlicher Controller mit einem 6,2 Zoll großem Display. Die üblichen Buttons und das Steuerkreuz befinden sich rechts und links. Auch Circle-Pady wie beim Nintendo 3DS wird es geben und auch Schulter- und Start- sowie Select-Tasten dürfen natürlich nicht fehlen. Das Display des kabellosen Controllers ist zudem ein Touchscreen, der neben dem heimischen Fernsehgerät optional auch das Spiel im Alleingang möglich macht.
Der Controller allein lässt schon auf neue Innovationen aus dem Hause Nintendo schließen. Über technische Daten will man sich bislang noch nicht so recht äußern. Nach einem Bericht von presseschleuder.com sollen die Spiele des Vorgängers aber auch auf der Nintendo Wii U spielbar sein. Auch ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest. Irgendwann im nächsten Jahr aber wird dann soweit sein.